9Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
30
Cách Qua Màn Khó
6000㎡
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
80Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Nhật Ký Người Chơi

Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.

Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.

Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.

Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. 09-10 Nghe kỹ âm thanh gợi ý. Sổ Tay Kỹ Năng
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.